Entrada 2: estrategia didáctica estructurada.

Estrategia Didactica Estructurada:

TÍTULO DE LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA

Diseño tecnológico para el mejoramiento del uso del hardware en el áreas de informática y tecnología en el grado 6 de la Institución Educativa Nuestras Señora de las Mercede de Puerto Meluk.

COMPETENCIAS.

 

·        Apropiación y uso de la tecnología.

 

·        Conocimiento de artefactos y procesos tecnológicos.

 

·        Manejo técnico y seguro de elementos y herramientas tecnológicas

                        

·        Identificación de las herramientas hardware para la solución de problemas.

OBJETIVO

Identificar los componentes físicos (hardware)  que hacen parte de un sistema de cómputo y los diferentes  dispositivos, practicando su uso para mejorar el desempeño computadora.

UNIDADES TEMÁTICAS.

Esta temática se desarrollara en 3 unidades:

 

Unidad 1. Introducción a la informática.

Unidad 2. Estructura física del computador.

Unidad 3. Funcionamiento del computador.

. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

·        Conocer los conceptos básicos del dispositivo hardware, su importancia y funcionabilidad.  

·        Identificar cada la estructura física y lógica del computador.

·        Utilizar de manera correcta los dedos, según el grupo de teclas.

·        Aplicar correctamente las técnicas básicas del uso del teclado.

 



Recursos:

·          Videos

·         TV

·         Computado -   Celulares

·         Libros Interactivos

·         Internet


ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

Materia: Informática y Tecnología

Grado 6°

Rango de Edades: 10 a 12

Periodo: 1

Clases No. 3

Población caracterizada: 70% Afro, 20% Indígenas, 10% Mestizos

Presenta bajo índice cognitivo y practico de informática y tecnología, ya que no contamos con dispositivos y/o herramientas TICs en la institución.


APRENDIZAJES A DESARROLLAR

 

CONOCIMIENTOS PREEVIOS


LA INFORMÁTICA Y EL COMPUTADOR

¿Que es informática para usted?

______________________________________________________

¿Cuáles son las funciones del computador y sus partes?

 

QUE ES INFORMÁTICA

La informática o ciencia de la computación es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.

Informática es un concepto sinónimo de computación, y lo definiremos como conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería electrónica, teoría de la información, matemática, lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica.

La palabra "informática" se deriva del francés informatique acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962. En español es la contracción de INFORmación autoMÁTICA .

Todo aquello con lo que adquirimos conocimiento es información. Cuando ejecutamos un programa en la computadora, estamos procesando información. Vivimos en una sociedad en donde la obtención y uso de información es de vital importancia.

EL COMPUTADOR


Un computador es un dispositivo electrónico, utilizado para procesar información y obtener resultados, capaz de ejecutar cálculos y tomar decisiones a velocidades millones o cientos de millones de veces más rápidas de lo que pueden hacerlo los seres humanos. Un computador es “un dispositivo” para realizar cálculos o computar. El término sistema de computador o simplemente computador se utiliza para enfatizar que, en realidad, son dos partes distintas: hardware y software. 

HARDWARE Y SOFTWARE.

Todo computador se compone de una vasta cantidad de elementos, agrupables en dos grandes categorías: hardware y software.

        Hardware. Se trata de la parte física del computador, es decir, sus componentes físicos electrónicos, destinados a diversas funciones, desde la gestión de la información hasta la alimentación eléctrica y los cálculos de base. Equivaldría al “cuerpo” del aparato.

        Software. Esta es la parte intangible, digital, del computador, en donde se dan todas las operaciones de tipo conceptual o abstracto, y que normalmente operan en un entorno virtual simulado: en una representación. El software está compuesto por los programas, tanto los de base (SO) como las aplicaciones posteriormente instaladas. Equivaldría al “espíritu” del aparato.

PARTES DEL COMPUTADOR


1.      El monitor: Es la pantalla que  permite ver la información que se ingresa a la computadora, así como conocer la información que se obtiene de ella

2.     Teclado: Es un periférico que consiste en un sistema de teclas que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital

3.      Mouse: se lo utiliza para dar órdenes al computador y también para hacer trazos y dibujar.

4.     C.P.U: Es la Unidad Central del Proceso donde se guarda toda la información.  Es la parte principal de una PC o computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o “cerebro” que es el procesador

5.     Parlantes: también conocido como altavoz, sirven para escuchar música o cualquier sonido que pueda llegar a producir la computadora

6.     Micrófono: Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.

7.      Impresora: Sirve para obtener la información en papel para uso de las personas. Es decir, imprime el trabajo que estás haciendo.

8.     Cámara web: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.

 

Actividades: 

1. Agruparse de a 3 y realizaremos la siguiente actividades: 

 


Evaluación:

1.       Cree un concepto propio, a partir de la definición de computador. 

2.      Marque con una x las respuesta correcta: 

 

a.      Cuál de los siguientes elementos hace parte del hardware? 

____ los cables y word

____ la CPU, teclado, mause.

____ los programas y la música

____ las carpetas y las imágenes 

 

b.     Cuál de los siguientes elementos hace parte del software? 

____ los cables y word

____ la CPU, teclado, mause.

____ los programas y la música

____ las carpetas y las imágenes 

 

c.      El software se define como: 

____ como los elementos que componen el computador tales como la impresora, monitor, cpu. 

_____ Como las partes física del computador como los cables, tarjetas y parlantes.

_____   las partes lógica del computador, tales como los programas, las aplicaciones, imágenes, carpetas, etc. 

 

d.     El hardware se define como: 

____ como los elementos que componen el computador tales como la impresora, monitor, cpu. 

_____ Como las partes física del computador como los cables, tarjetas y parlantes.

_____   las partes lógica del computador, tales como los programas, las aplicaciones, imágenes, carpetas, etc. 

 

  

Comentarios