Entrada 2: estrategia didáctica estructurada.
Estrategia Didactica Estructurada:
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TÍTULO DE LA ESTRATEGIA
DIDÁCTICA |
Diseño
tecnológico para el mejoramiento del uso del hardware en el áreas de
informática y tecnología en el grado 6 de la Institución Educativa Nuestras
Señora de las Mercede de Puerto Meluk. |
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COMPETENCIAS. |
·
Apropiación y uso de la tecnología. ·
Conocimiento de artefactos y procesos
tecnológicos. ·
Manejo técnico y seguro de elementos y
herramientas tecnológicas ·
Identificación de las herramientas hardware
para la solución de problemas. |
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OBJETIVO
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Identificar
los componentes físicos (hardware) que
hacen parte de un sistema de cómputo y los diferentes dispositivos, practicando su uso para
mejorar el desempeño computadora. |
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UNIDADES
TEMÁTICAS. |
Esta temática se desarrollara en 3 unidades: Unidad 1. Introducción a la informática. Unidad 2. Estructura física del computador. Unidad 3. Funcionamiento del computador. |
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. OBJETIVOS ESPECÍFICOS |
·
Conocer los conceptos básicos del dispositivo
hardware, su importancia y funcionabilidad. ·
Identificar cada la estructura física y lógica
del computador. ·
Utilizar de manera correcta los dedos, según el
grupo de teclas. ·
Aplicar correctamente las técnicas básicas del
uso del teclado. |
Recursos:
·
Videos
· TV
· Computado - Celulares
· Libros Interactivos
· Internet
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Materia: Informática y Tecnología
Grado 6°
Rango de Edades: 10 a 12
Periodo: 1
Clases No. 3
Población caracterizada: 70% Afro, 20% Indígenas, 10% Mestizos
Presenta bajo índice cognitivo y practico de informática y tecnología, ya que no contamos con dispositivos y/o herramientas TICs en la institución.
APRENDIZAJES A DESARROLLAR
CONOCIMIENTOS PREEVIOS
LA INFORMÁTICA Y EL COMPUTADOR
¿Que es informática para usted?
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¿Cuáles son las funciones del computador y sus partes?
QUE ES INFORMÁTICA
La informática o ciencia de la computación es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.
Informática es un concepto sinónimo de computación, y lo definiremos como conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería electrónica, teoría de la información, matemática, lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura informática hasta la inteligencia artificial y la robótica.
La palabra "informática" se deriva del francés informatique acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962. En español es la contracción de INFORmación autoMÁTICA .
Todo aquello con lo que adquirimos conocimiento es información. Cuando ejecutamos un programa en la computadora, estamos procesando información. Vivimos en una sociedad en donde la obtención y uso de información es de vital importancia.
EL COMPUTADOR
Un computador es un dispositivo electrónico, utilizado para procesar información y obtener resultados, capaz de ejecutar cálculos y tomar decisiones a velocidades millones o cientos de millones de veces más rápidas de lo que pueden hacerlo los seres humanos. Un computador es “un dispositivo” para realizar cálculos o computar. El término sistema de computador o simplemente computador se utiliza para enfatizar que, en realidad, son dos partes distintas: hardware y software.
HARDWARE Y SOFTWARE.
Todo computador se compone de una vasta cantidad de elementos, agrupables en dos grandes categorías: hardware y software.
• Hardware. Se trata de la parte física del computador, es decir, sus componentes físicos electrónicos, destinados a diversas funciones, desde la gestión de la información hasta la alimentación eléctrica y los cálculos de base. Equivaldría al “cuerpo” del aparato.
• Software. Esta es la parte intangible, digital, del computador, en donde se dan todas las operaciones de tipo conceptual o abstracto, y que normalmente operan en un entorno virtual simulado: en una representación. El software está compuesto por los programas, tanto los de base (SO) como las aplicaciones posteriormente instaladas. Equivaldría al “espíritu” del aparato.
PARTES DEL COMPUTADOR
1. El monitor: Es la pantalla que permite ver la información que se ingresa a la computadora, así como conocer la información que se obtiene de ella
2. Teclado: Es un periférico que consiste en un sistema de teclas que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital
3. Mouse: se lo utiliza para dar órdenes al computador y también para hacer trazos y dibujar.
4. C.P.U: Es la Unidad Central del Proceso donde se guarda toda la información. Es la parte principal de una PC o computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o “cerebro” que es el procesador
5. Parlantes: también conocido como altavoz, sirven para escuchar música o cualquier sonido que pueda llegar a producir la computadora
6. Micrófono: Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.
7. Impresora: Sirve para obtener la información en papel para uso de las personas. Es decir, imprime el trabajo que estás haciendo.
8. Cámara web: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.
Actividades:
1. Agruparse de a 3 y realizaremos la siguiente actividades:
Evaluación:
1. Cree un concepto propio, a partir de la definición de computador.
2. Marque con una x las respuesta correcta:
a. Cuál de los siguientes elementos hace parte del hardware?
____ los cables y word
____ la CPU, teclado, mause.
____ los programas y la música
____ las carpetas y las imágenes
b. Cuál de los siguientes elementos hace parte del software?
____ los cables y word
____ la CPU, teclado, mause.
____ los programas y la música
____ las carpetas y las imágenes
c. El software se define como:
____ como los elementos que componen el computador tales como la impresora, monitor, cpu.
_____ Como las partes física del computador como los cables, tarjetas y parlantes.
_____ las partes lógica del computador, tales como los programas, las aplicaciones, imágenes, carpetas, etc.
d. El hardware se define como:
____ como los elementos que componen el computador tales como la impresora, monitor, cpu.
_____ Como las partes física del computador como los cables, tarjetas y parlantes.
_____ las partes lógica del computador, tales como los programas, las aplicaciones, imágenes, carpetas, etc.
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